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Captura oficial de Steam 3 de Shroom and Gloom

CÓDEX MICELIAL

Briefing builds Shroom and Gloom

Aún no hay hoja pública verificada de «mejor build endgame» en EA. Planificación solo con sistemas oficiales.

Última revisión: 2026-09-11 Nivel de evidencia: Evidencia limitada Sitio fan no oficial Acceso anticipado · 2026-09-10

Derechos de medios: Steam store art · APPROVED

Verificado con fuentes oficiales

  • Dos mazos: combate (batallas) y explore (navegación, modificación, desbloqueos).
  • Crecimiento/modificación amplia de cartas (store).
  • Comer/asar; soups en olla (store).
  • Cientos de cartas / mega-combos — marketing, no cifras aquí.

Lagunas honestas (aún no publicadas)

  • Sin listas carta a carta ni DPS verificados.
  • Sin «mejor build» garantizado — balance EA puede cambiar.
  • Mazos en vídeo = demo, no meta sin fuente.

Carriles de planificación (no MMO)

  • Combat-forward: herramientas mazo combate vs. presión fungal.
  • Explore-forward: navegación/modificación para desbloqueos tempranos.
  • Growth-forward: escalado vía crecimiento oficial.
  • Sustain-forward: comer/soups en lugar de «tank block» supuesto.

Starter vs. endgame

Starter: aprender en la demo. Endgame: meta de run y versión — no catalogados aquí.

Nota de build responsable (futuro)

  1. Versión/patch EA.
  2. Mazo afectado (combate vs. explore).
  3. Fuente por carta o mecánica.
  4. Contexto de encuentro solo si nombre oficial.

FAQ

¿Mejor build?

Ningún mejor build verificado aquí. Empezar por doble mazo oficial; comunidad = experimento.

¿Build starter demo?

Probar appid 3602770. Sin nombres de carta sin índice verificado.

¿Las soups definen la meta?

Mecánica verificada en Steam. Dominancia óptima no cifrada aquí.

Fuentes de esta página

Cada afirmación enlaza a estas fuentes. Si falta un detalle, lo decimos — no lo inventamos.