Verificado con fuentes oficiales
- Double-deckbuilding oficial (combate + explore).
- Identidad de run vía crecimiento/modificación sin taxonomía «class» en Steam.
- Roguelike en primera persona: identidad por run, no arquetipos MMO permanentes.
Lagunas honestas (aún no publicadas)
- Sin lista oficial de nombres de clase.
- Sin árboles de talento cifrados aquí.
- No importar nombres de otros juegos sin confirmación.
Si buscabas «mejor clase»
División verificada más cercana: mazo combate vs. mazo explore. Tu «clase» = inversión entre ambas herramientas.
- Identidad combate ≈ cartas combate, comer/sustain, desbloqueos explore.
- Identidad explore ≈ navegación, modificación, ruta armas/habilidades.
- Identidad reto ≈ skill + EA — no clase Steam.
Hubs vecinos
- Builds — sin stats inventadas.
- Jefes — alcance honesto.
- Personajes — si verificados.
FAQ
¿Cuántas clases?
Sin recuento verificado. Oficial: dos mazos y crecimiento de cartas.
¿Mazo combate = guerrero?
Metáfora útil pero no terminología Steam. Usar combat deck / explore deck.
Fuentes de esta página
Cada afirmación enlaza a estas fuentes. Si falta un detalle, lo decimos — no lo inventamos.
- Steam store · Shroom and Gloom OFFICIAL Release state, features, Early Access plan, systems copy, languages, platforms
- Devolver Digital · Shroom and Gloom ESTABLISHED Publisher page for the game
Guías relacionadas
Builds Briefing builds evidencia limitada: doble mazo, crecimiento, comer/soups — sin tier list falsa. Jefes Hub de jefes: lenguaje Steam sobre foes y The Gloom — sin roster ni orden inventados. Resumen Resumen con evidencia de Shroom and Gloom en Steam: doble mazo, crecimiento de cartas, mazmorras, logros y acceso a los hubs. Personajes Intent personajes/PNJ sin inventar nombres, dadores de quest o tablas romance.